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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0457 秒)

2781. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 59%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 目前就是这样设计的,如果大家有其它应用场景的需求,可以提出来,我们也会根据大家的需求考虑一下优化方案。 2024-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

2782. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 59%]

...到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2783. AnimatorPlayState获取duration问题 [ 59%]

...ntAnimatorPlayState().normalizedTime 如果是非循环动画这个值为1 就是播放完成 如果是循环动画, 整数部分为播放次数,小数部分为进度百分比,值为整数正好播放完成 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

2784. 微信小游戏真机问题 [ 59%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2785. 对象的监听事件 [ 59%]

...尺寸可以检测,不需要指定hitarea,鼠标事件无效,原因就是 点击事件被穿透,或者没有判定区域来监听。从这个方面入手试一试。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jo123...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2786. js 打包黑屏 [ 59%]

...行均成功。是不是用这个测试打包AndroidManifest里默认设置就是横屏,导致程序里设置screenMode为竖屏时开启不成功而黑屏? 你们可以自测一下。 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2787. 微信小游戏的支持教程地址打不开。 [ 59%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

2788. 使用了2.1.1的开放域 会白屏 [ 59%]

使用了2.1.1的开放域 会白屏 附件就是开放域的项目 非常简单 在ios里 只要用了子域 玩一会儿就会白屏 而且 会提示 VM6645:formatted:430 [GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式  附件 : --> Laya211Open.rar 2020-02-22 1 条评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

2789. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...*FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2790. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...*FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715