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大约有 3,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2781. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 48%]

...r 怎么获取条目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 怎么获取对象的坐标 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

2782. 项目资源,以及打包问题若干 [ 48%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

2783. 1.7.4beta发布的微信h5在iOS横屏时会导致页面不完整(附图)? [ 48%]

...加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-05-08 14:25 浏览: 1663 关注: 4 人 185*****307 • 2017-05-08 17:19 现在我的问题和他一样 我下载的是最新的版本,stage下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2784. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 48%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-12-04 10:48 浏览: 1167 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-12-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

2785. 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 [ 48%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于apk打包动画卡的问题 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2786. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 48%]

...E 微信 任逍遥 赞同来自: 楼主解决掉了吗,目前发现IPhone手机的确存在这问题(地址都是正确的,没有变成本地路径)? 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 程哲 赞同来自: 目前这个问题特别多了 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2787. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 48%]

...别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

2788. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 48%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 ios原生回调问题 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

2789. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2790. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715