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大约有 2,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

2781. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 37%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2782. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 37%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2783. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2784. 射线检测-选取物体 [ 36%]

...ager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

2785. unity资源导出的bug [ 35%]

... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2786. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 32%]

...鱼 赞同来自: 不管是用文件地址还是 网页地址都是不能获取到游戏  用的是LAYA 2.10 2022-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xf5464 赞同来自: 能不能在属性面板里加一个设置drawcallOptimize的选项,跟设置visible和active一样 2022-08-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

2787. laya.display.Graphics_API3.0 [ 32%]

...nds(realSize?: boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2788. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2789. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2790. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218