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Laya_社区(3098) Laya2.0_文档(165) Laya3.0_文档(85) laya_api(37) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...能,强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求助关于TiledMap的版本问题 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...呈现。这种情况下,2D相机可以根据游戏逻辑自动或手动调整,以聚焦玩家的操作或游戏中的特定事件,增强玩家的沉浸感。 2.2 多2D区域分屏 通过设置多个2D区域,开发者可以轻易的为多玩家游戏创建独立的视觉和操作界面,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...eScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2018-04-08 17:47 浏览: 2288 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901