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大约有 2,792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2781. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2782. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 37%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2783. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 37%]

...onent.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Inherited from EffectBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2784. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 37%]

...onent.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Inherited from EffectBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2785. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...export class TextInputControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2786. unity资源导出的bug [ 35%]

... undefined LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-03-28 17:36 浏览: 2954 关注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2787. laya.display.Node_API3.0 [ 33%]

...。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initializ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2788. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2789. laya.display.Graphics_API3.0 [ 30%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2790. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 28%]

... 局部缩放Z。 Parameters value: number Returns void owner get owner(): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:119 所属精灵。 Returns Sprite3D position get position(): Vector3 set position(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:392 世界位置。 Returns Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115