• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

271. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 68%]

...复问题请先登录 发起人 a1005945485 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

272. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 68%]

...8-01-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 oy2419498011 赞同来自: 可以写一个例子吗?   2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

273. laya.physics.RigidBody [ 68%]

...规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) RigidBody id : int[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 68%]

...2 个回复 cuixueying 赞同来自:  把地图和显示对象同时放到一个容器内,控制总容器的移动即可! 2017-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hamletborn 赞同来自: tiledMap好像是一个是独立的对象,不能随某个sprite移动,  位置总是相对舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

275. tree mouseHandler 怎么获取条目 [ 68%]

...览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-06-26 15:23 浏览: 1791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

276. ts如何获取客户端IP地址 [ 68%]

...开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2020-01-06 16:45 浏览: 868 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

277. 如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 [ 68%]

如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 我新建了一个ui在,对ui增加Lines组件,把ui增加到stage之后对其旋转,我如何能获取Lines组件的点的列表(旋转后的坐标) 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

278. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 68%]

... Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 创建一个新的 DialogManager 类实例。 Returns DialogManager Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 68%]

...errides Sprite.constructor Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Returns Particle2D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 68%]

UI两个元素之间播放一个龙骨动画 在一个UI面板的背景图和其他元素层级中间做一个龙骨动画,怎么做比较好? 目前想到的就是拆成两个UI面板 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425