大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...改的,失败返回 undefine 然后自己根据undefine做处理,这是优化后的方案。 2019-06-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么 附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****748 赞同来自: Ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅,有测过,就是做同一个页面同样的动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑: 1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方,不是不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...显示东西。 对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...显示东西。 对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...LayaAirIDE 2.0更是针对微信小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在微信小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型内部资源的时候,会主动给你剔除,这样不给你报错了。 2、fbx是外部资源,你每复制一次,项目内就多了一个外部资源,相当于我们就要调一次外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...地方可以随时告诉我们,我们会根据您的建议进行文档的优化O(∩_∩)O~ 2016-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 firmware 相关问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...4 @138*****161:感谢楼主,看了你的我才受启发,改正不足并优化了流程。万分感谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608