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大约有 1,274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

271. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 72%]

...icCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.colliderShape = planeShape;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

272. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 72%]

...as上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

273. 关于MovieClip的使用 [ 72%]

关于MovieClip的使用 如何创建两个使用同个资源的MovieClip,目前发现同一时刻只能显示一个MovieClip,如果再创建一个使用同资源的,原来的MovieClip就会消失 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

274. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

275. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 72%]

...简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个`MaskDemo.ts`入口类,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 72%]

...边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Panel加vS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

278. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010