大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...明文件.d.ts 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts,包括单个ts文件的声明和所有ts文件的合并声明。基于模块化开发往往会把项目拆分成多个类库,有了这个功能就可以很方便生成自定义类库,现在只能自己通过ts命令行去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如图3.我把渲染模式设置成opaque也不影响显示,材质设置成pbr等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...出现两者不同步的现象? 3、从unity上绑定好物理组件(包括MeshCollider),然后导出到laya2.0上有效果吗? 2019-03-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 * @param hasInertia (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 * @param elasticDistance (可选)橡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在web端,安卓微信小游戏和微信开发工具端都没有出现。包括微信开发工具中模拟iphone和ipad都没有此问题。 iphone12pro Wechat Lib:3.0.0 ipadmini2 Wechat Lib:3.0.0 安卓微信小游戏端正常: GameConfig的配置: static width:number=1136; static he...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230815
...的某些行为冲突!触屏的情况下,没有mouse_up事件,这个包括移动端的浏览器也是这样的。由于原生没有提供类似方法,引擎方没有办法去监听。 2016-12-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存(destory) 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...以上时间了,LAYA的骨骼动画烘焙一直都没有正确工作。 包括自己官方DEMO中的机器狗,其实也是被抽帧的。 希望官方能够认真对待这个BUG。 附件 : --> bone-bug-2018.zip 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715