大约有 2,735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
PNG压缩没效果 最新的ide。发布的时候勾选了PNG 和 JPG的图片压缩。发现原图400KB的ui图集对应的PNG 发布后。还是400KB。。另有一个问题。打出图集图尺寸是976X962 并不是2的次幂。这样子渲染的时候不是会比2次幂要耗的么。 2018-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么对接微信小游戏? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
... to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何判断横屏竖屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你不是发布正式版本,你不需要管index.html,index.html同Main.max.html的功能是一样的,发布正式版本的时候再把index.html去掉,直接用Main.max.html也是OK的 ! 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 打包发布 到Facebook第一次进入游戏正常,再次进入图片显示不全,旋转手机又恢复正常, 下图分别为第2,1次进入; 红色字体 : Laya.Browser.width Laya.Browser.height 适配代码: Laya3D.init(1336, 750); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...回复问题请先登录 发起人 bluediamond098 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...例代码拷到空项目里面,运行没有显示 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 发布web之后 运行index 黑屏 Fb编译运行出错 问题状态 最新活动: 2018-10-06 15:58 浏览: 726 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项目文件 LayaAirIDE是必不可少的LayaAir引擎的集成开发环境。但是对于AS3的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ld not attach to main target Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...源的json是图集的配置文件,你可以在layaairide里,通过f12发布生成 2017-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q165256941 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214