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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

271. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewport : Viewport[w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 24%]

...tor3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale: Vector3, out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:311 计算仿射矩阵 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

273. laya.display.Graphics [ 24%]

...a:Number (default = 1) — alpha  color:String (default = null) — 颜色变换  blendMode:String (default = null) — blend模式 ReturnsDrawTrianglesCmdfillBorderText()method  public function fillBorderText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...理力学影响的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来移动,而不是通过物理引擎的力学计算来驱动。 与普通刚体不同,运动学刚体不受重力、摩擦力等物理因素的作用,因此它可以精确地控制物体的位置和旋转。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. laya.display.Graphics_API3.0 [ 24%]

... alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 Default value blendMode: string | null = null blend模式 Returns DrawTrianglesCmd fillBorderText fillBorderText(text: string | WordText, x: number, y: number, font: string, fillColor: string, textAlign: string, lineWi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 23%]

...向量  cameraUp:Vector3 — 相机前向量  cameraForward:Vector3 — 变换矩阵  mat:Matrix4x4clone()method  public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副本。 cloneTo()method  public function cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Parameters destObject:* — 克隆源。 creat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 23%]

... alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 Default value blendMode: string | null = null blend模式 Returns DrawTrianglesCmd fillBorderText fillBorderText(text: string | WordText, x: number, y: number, font: string, fillColor: string, textAlign: string, lineWi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 21%]

...RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...ity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010