大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则打包会失败。 2.2 构建版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新的场景状态保持一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...无法打开 李尔 • 2019-03-01 16:20 我使用winrar压缩的zip 你重命名试下 或者使用winrar 应该是ok的 Nevermore • 2019-03-01 17:04 @李尔:用 winrar 可以解压,不过就是装上不貌似不能用,捕获刷新一直提示未发现Laya游戏 李尔 • 2019-03-01 17:14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...会保存到assets目录下新建的文件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新的场景状态保持一致。如果对场景节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,添加一个随机数 2、在代码里面随机一行插入一个随机命名的方法体 3、在代码里面随机一行插入一行没有意义的代码 */ const LINENUM = 20; const LINENUM_RADOM = 13; var fs = require('fs'); var path = require('path'); var filterFils = ["Base64", "ThemeAdapter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
....d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010