大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component an...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ite popupCenter : Boolean = true 一个布尔值,指定对话框是否居中弹。 如果值为true,则居中弹出,否则,则根据对象坐标显示,默认为true。 Dialog popupEffect : Handler 弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...设置行列显示的item个数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 list.vScrollBarSkin = ""; // l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...则为false;Dialog isPopupCenter : Boolean = true指定对话框是否居中弹。如果值为true,则居中弹出,否则,则根据对象坐标显示,默认为true。Dialog isShowEffect : Boolean = true是否显示弹出效果Dialog left : Number 从组件左边到其内容区域左...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。  (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示name属性为item0的图片,因为控制默认索引的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐) 背景颜色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010