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Laya_社区(1437) Laya2.0_api(63) laya_api(53) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(18) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1)
...赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自然产生了多余的资源体积。 写了个简单的工具,将冗余的资源合并。多个场景只引用同一个资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...式版 2.一般这种情况是index.xml路径错误,或者index.xml里面引用的路径错误 3.打包之前先发布,发布完之后在release-layaweb-v1.0这种目录下有一堆文件,然后你检查index.xml里的引用的script路径对不对,不对的改掉,然后打包app,这时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...法是,仿照谷歌的proto转js工具写一个proto转as3工具,然后引用googole-protobuf.js,调用里面的reader和writer读写二进制数据即可。 这样用静态的方式使用protobuf,而且不用加载proto文件,还比原来省事了不少,在微信小游戏上通过测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...tTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法: 顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...手动修改一下laya项目的bin目录下的index.html文件中的类库引用,原本(libs/laya.core.js)修改为(libs/min/laya.core.min.js),注意:所有引用都需要改 此时修改完成后直接发布,应该会出现发布的小游戏目录结构不对(缺少laya-libs文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
... Prajna • 2018-07-05 13:10 有劳你再看下,Laya里执行发送的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的XMLHttpRequest,微信里引用的是weapp-adapter.js里的XMLHttpRequest,所以才会出现Laya里可以解析成功,微信里解析失败的问题。替换了 这个 一模一样的报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js和第三方类库,这样也能有效减少包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nvalid or unexpected token 最坑的做法,把非对接库,其他都引用进来,依然报错。demo就不上传了,直接创建一个新项目,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncau...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...-05-08 15:36 您能告诉我lib下的js怎处理,都放到服务器上url引用行吗?如果可以,是不是需要将index.html里的引用改成url的,有哪些该那些,没有的用不用增加。您榜我解答下这个可以吗 b456410 • 2018-05-08 15:40 咱有没有每个lib中js是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...大神答复,记录一下: 名字省略 14:12:06 改造prorobuf库,引用微信读文件的方法 名字省略 14:12:30 同时修改为.json,因为目前微信不支持proto后缀 名字省略 14:12:45 或者,用老版本的protobuf库 2018-03-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 131*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302