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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

271. 屏幕自适应,等比缩放,有实现的方法没? [ 58%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

272. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 58%]

...方体的个数 1.原生的立方体,每个立方体12个面,用的在循环生成立方体之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么判断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

273. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 57%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

274. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 57%]

...播粒子特效,代码就在main.ts中,粒子特效也是最简单的循环创建2000个粒子,在iphone11.4微信小程序中粒子特效就看不见了,但是在网页、编辑器、微信开发者工具下粒子特效能看到

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

275. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 57%]

... 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rayln 赞同来自: 其实我最想知道的是为啥会报   Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

276. 高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? [ 57%]

...'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Tween如何实现无限循环改变alpha? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

277. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 56%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

278. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 56%]

...者特效上面吗? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

279. 使用测试工具,运行器里面的需要有自己游戏地址,然后我想问下那个游戏地址是怎么弄得 [ 56%]

...几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

280. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 56%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115