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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

271. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 56%]

...自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Returns boolean Inherited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:420 表示是否自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.display.Stage_API3.0 [ 56%]

...单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inherited from Text.get_anchorX Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.ui.TextArea [ 56%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.device.media.Video [ 55%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  videoHeight : int[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...yaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 54%]

...于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 54%]

...ya/display/EffectAnimation.ts:38 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Returns any Defined in laya/display/EffectAnimation.ts:31 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Parameters v: any 指定的目标对象。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.display.Text [ 54%]

...ly] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.display.Animation [ 53%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513