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...幕分辨率的高宽比大于1136/640的情况下,会使stage有一个Y方向的偏移来达到居中的效果,引擎代码在计算输入框光标坐标的时候,这个Y方向的偏移就没有参与到计算中去,我的解决方法就是算出stage的偏移,然后将偏移值添加到l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...default = 4) — 边缘模糊的大小 offX:Number (default = 6) — X轴方向的偏移 offY:Number (default = 6) — Y轴方向的偏移 Method DetailgetBlurInfo1Native()method public function getBlurInfo1Native():Float32ArrayReturnsFloat32ArraygetBlurInfo2Native()method public function getB...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...掉这样关闭动作。然后我有了一个想法。如果游戏是屏幕方向倒过来。从右边滑就不会有这样的问题。可是没有找到相关资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建了一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕就如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...果你是想实现文本在List的滚动看这个:laya.ui.List API 垂直方向滚动条皮肤 vScrollBarSkin 水平方向滚动条皮肤 hScrollBarSkin 实例应用参考:http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=239&id=627 2017-03-17 1 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...,如图2-3所示, (图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...导航精灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有详细说明啊 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...达到指定的效果,你可以设置下显示对象的中心点再水平方向的最左方,再垂直方向的中心点,然后修改scale属性,进行拉伸!package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var endX:Number; private var endY:Num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418