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...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ansformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,0,0,_w,96), 0, 0, _w, 96); this.rightBg.visible = true; this.rightB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球小游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把判断条件改为小于某个数字(其他改变球权的方式没想到,如果你知道的话还望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...比例。。。。请问你怎么自己再拉一次拉成正常比例的,根据什么参数能拉回正常比例呢,能详细说一下么,谢谢 qq502416708 • 2017-09-29 11:30 @cuixu_xucui:你根据Laya.Browser.clientWidth和height,对比下自己的设计分辨率,就知道哪个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mber = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示对象 (其实也有其他方式 这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码 (function () { /** * 地板地图类 * */ function MapFloor(){ MapFloor.__super.call(this); this.init(); } //MapFloor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Map...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...• 2017-08-10 10:52 里面没有获取类名的方法啊,我需要的是根据类对象返回类名 15068753667 • 2017-08-10 12:31 要自己写,给你个思路。看下面的评论 JAM • 2018-08-13 10:21 思路呢?》 Onces • 2019-08-03 11:00 思路呢? ??
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...在这里玩游戏并查看全部代码,下面是一些要点介绍: 1.根据引擎的文档进行初始化 先建立个linkgame.html文件,调用下laya库还有自己的js代码,不多说,理解不了请先去w3school学些一般基础知识。<!DOCTYPE html> <html> <head&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623