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大约有 2,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

271. LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果[ 80%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

272. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项目,进入编辑器模式。 效果如图2-1所示。 (图2-1) 默认的项目排列顺序是依据编辑时间的由近到远,如果项目数量较多,也可以在搜索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

273. 在LayaNative里多次弹出dialog,第一次后就弹不出来.二期弹出来的图片也不对 [ 80%]

....二期弹出来的图片也不对 问题一:定义一个按钮,然后点击弹出dialog,然后close掉,再弹出dialog,发现第二次弹出不成功了。 在浏览器上或者ide里面调试都是没问题的,在LayaNative里面就出问题了。 demo已经在附件里(test21.zip)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

274. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外的粒子也显示出来了 [ 80%]

...列表渲染异常 3.3 bate3 2D粒子报错 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2025-11-20 14:46 浏览: 5131 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

276. list可以关闭回弹吗 [ 80%]

...回复问题请先登录 发起人 helloword 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

277. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 80%]

...现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

278. pos会影响精灵缩放效果的问题 [ 80%]

...时间和其他一些Timer相关的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

279. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 80%]

...读取失败,请检查后重新编译。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 导微信小程序报错window.focus is not a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

280. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 80%]

...值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是看不见的,但是没有生效 Laya.init(640, 1136); let testSp = new Laya.Sprite(); testSp.width = 200; testSp.height = 50; testSp.graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421