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大约有 939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. 横竖屏适配两种不同ui,不刷新屏幕的状态下,横竖屏切换,ui事件不变,如何做设计模式? [ 67%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为舞台监听Event.RESIZE事件,通过Browser.width、Brwoser.height判断屏幕是否发生旋转,来写具体的适配逻辑! 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

272. 用LayaAirUnityPlugin 1.6.0.unitypackage在unity3d里转不出来,急,谢谢 [ 67%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? res文件夹中内容是怎么制作出来的? 音乐又不出来了 麻烦大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

273. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 67%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

274. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 66%]

..._mouseState参数,在_mouseState为0时是AUTO方式,我们会将增加监听的对象,在监听对象的_mouseState为0,自动模式的时候再设置为true,这样一个优化内容,考虑到兼容前面版本的设置,我们正在考虑一个最好的优化处理办法,感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

275. 图集打包与动画 [ 66%]

...ge.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

276. 我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 [ 66%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

277. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 66%]

...不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。     2017-11-19 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

278. 求好心人帮忙 [ 66%]

...同来自: 动画上面父节点设置一个尺寸,然后这个父节点监听鼠标, 然后回调里面移动的距离就是 鼠标移动的距离 鼠标抬起就不移动。 2018-08-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

279. 我想给所有能点击的按钮或图片,添加一个放大缩小的效果,要怎么实现 [ 66%]

...面到舞台,该怎么做 Monica • 2017-11-17 15:45 @152*****215:直接监听动效动画的COMPLETE(播放完成)事件即可 152*****215 • 2017-11-17 16:26 @Monica:动画模板是直接拖到控件上的,怎么监听complete事件 Monica • 2017-11-17 16:31 @152*****215:右侧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

280. laya.d3.core.Sprite3D [ 66%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513