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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 69%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

272. Laya2.0 TiledMap [ 69%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? laya2.0调用scene.gc方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

273. 引擎示例时间线问题 [ 69%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:54 浏览: 803 关注: 2 人 thebackpacker • 2018-03-23 15:23 缓动,时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

274. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 69%]

...关问题 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya3.2.3 如何自定义物理库 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

275. laya.components.Script_API3.0 [ 69%]

...ollision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. Sprite的鼠标点击事件不准确啊 [ 69%]

...听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

277. 3D物理引擎 [ 69%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

278. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 69%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

279. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 69%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

280. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 69%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728