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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

271. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 30%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 26%]

...果是白鹭引擎,记把exml里面代码也改改,各种重用组件比如按钮、Class名称和文件名都改一下。 7、如果是 Laya 2.0项目,class 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线经验,通过率99.99%。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

274. laya.display.Animation [ 24%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929