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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

271. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...I和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的,运行显示的时候更靠上,不被下层遮挡。 不管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 69%]

...收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 问题状态 最新活动: 2017-04-27 20:28 浏览: 1139 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

273. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...(图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

274. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 69%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

275. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. Text文本fontSize小于12,使用drawToCanvas画出的图像不对,显示的是fontSize为12的图像 [ 68%]

...  下方中间的是Text文本 左上方的是用drawToCanvas生成Texture绘制在sprite上的 fontSize为8, 显示左上角的文字明显要比中间的大, 左上角的画布特意加大了, 如果画布按文本原本大小绘制的话会显示不全.   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

277. 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 [ 68%]

...script标签引入,然后在项目里直接使用即可,你可以把svg绘制到canvas上,然后把canvas当作texture绘制即可! 2017-04-15 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

278. laya.d3.core.scene.Scene [ 68%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 68%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir也是基于canvas绘制的,你可以获取到layaAir的canvas,使用layaAir的canvas进行矢量图绘制即可,可以chrome下F12,查看Elements,可以看到layaAir的canvas标签! 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

280. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715