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大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

271. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 51%]

...机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

272. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 51%]

...owserWidth + " " + browserHeight + " " + pixelRatio);          // 获取canvas元素对应的DOM对象         var canvas = document.getElementById('canvas');         var div1 = document.getElementById('div1');          // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

273. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 51%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

274. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 51%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

275. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 50%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

276. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 50%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

277. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 49%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 重要问题:关于苹果审核被拒 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

278. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 49%]

... completeCallback?: () => void     }> = new Map();     // 回调获取方法(需在setupChannelHandlers存储回调)     private callbackMap: Map<string, () => void> = new Map();     private lastKnownPositions: Map<string, number> = new Map();      private origina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

280. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 47%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505