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...颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不卡顿了,导致帧数低有可能与开放数据域绘制有关, 虽然小游戏性能比不上网页,但也不至于是30帧,可以优化到60帧的,30帧其实也可以玩。 laya适配小游戏,也是调用的微信API,只不过开发者使用layaAPI 即可。 很大可能就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...键等,不会给我们机会通知,因为那时候js已经不跑了,虽然APP知道,但是已经无法通知到js层了! 2017-07-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 KevinWoo 赞同来自: Laya.Browser.document.addEventListener("resume", this.focus); Laya.Browser.document.addEventListener("pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 参考vivo官方给的意见,虽然vivo快游戏平台底层提示非法路径,但并没有影响项目运行,暂时不需要关心。 关于非法路径的问题,我们会继续和vivo沟通 2019-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...mance 3.cc2.14 实际测试下来,laya delta 不太稳定,帧率显示虽然基本上是59/60 但是其实因为 1秒统计1次,偏差大。导致帧率高但是总感觉跳帧卡顿, 希望3.3.2 修复下,提高性能和稳定性。 让laya 在普通H5 上都能表现出接近原生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...C:\program files\然后也给了管理员的启动权限 ╮(╯_╰)╭,虽然能打包了但还是不知道问题出在哪 131*****993 • 2019-11-01 21:07 升级node版本到v10.14.0 131*****993 • 2019-11-01 21:08 @诶姆:升级node版本到v10.14.0
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allow rotation时,angular velocity的值反而不会变了,这时候控制角色移动发生撞击也不会旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...eferenceCount会持续增加 该问题在卸载方面存在很大的隐患 虽然自己手动修改源码解决了,希望官方可以注意这个问题,更新解决掉 附件 : --> btnDebug.zip 2021-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210416
...解决了, 谢谢群里的地瓜和从零. 有两个地方需要注意: 1. 虽然建View或Dialog时, 下面有导出类型的选项, 但其实此时是无效的, 要在"编辑模式"里按F9, 然后在出来的"项目设置"界面里的"场景设置"分页里, 把发布模式由"文件模式"改为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714