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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

271. laya.ui.ProgressBar [ 49%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...layer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.ui.UIComponent [ 48%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent  scaleY : Number[override] Y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.ui.AsynDialog [ 48%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.ui.Panel [ 48%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 48%]

...我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

277. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 48%]

...rivate _path_min: number = 100; private _path_max: number = 200; /** 路径角度 */ private _path_angle: number; /** 路径弧度 */ private _path_radians: number;  /** 是否移除 */ public _to_remove: number;   constructor(){ super(GunRoleType.LIVE_DOLL); }  init( box: GunBox, doll_item: Doll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

278. laya.device.media.Video_API3.0 [ 48%]

...ed from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:737 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:741 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

279. laya.ui.Component [ 47%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component  scaleY : Number[override] Y轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.Tree [ 47%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929