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...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放 导微信小程序报错window.focus is not a function 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行的时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211215
...-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 按照图中的设置,给资源输入正确地址,然后勾选单击,就不需要联网。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alexdel 相关问题 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,laya的类库现在只能放在项目里才行?放在项目外部,设置源路径js文件就编译不进去了? Charles • 2017-11-06 21:16 @wudi199553:只能说是能用了但是不能这样啊,我需要把laya类库放在项目外面共用才行,这怎么回事,我原来都是放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715