大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...icCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 发起人 wqf196 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: trlanfeng 可以采用 :延迟调用stage的setScreenSize方法来实现! 2017-02-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 trlanfeng 相关问题 发起问题须知,必看!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...er层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:32 浏览: 1586 关注: 2 人 qian • 2018-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...请先登录 发起人 momo199059 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...se Inherited from ScrollBar.disableDrag Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 5...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115