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...放? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-12-09 15:54 浏览: 669 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 请教H5游戏资源缓存问题? layaair与layabox的区别 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? layabox打包app layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? laya2.0调用scene.gc方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...宽高? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Morn UI页面能否公用 问题状态 最新活动: 2019-11-19 13:27 浏览: 857 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...做? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...的,上面的意思是,如果同一界面(譬如战斗界面)下的资源,最好打到一张图集下,避免同屏的资源在多张图集下去获取,这样的话在提交的时候就需要提交多张图集,导致drawCall数目增加! 2016-12-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...发现res目录下面多出了 Player.png Player.json 每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...文件夹里的JS不合并么? 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 图集配置文件合并问题 问题状态 最新活动: 2019-04-04 16:46 浏览: 1098 关注: 2 人 卡莉斯塔2014 • 2019-05-31 13:43 咋用的呢 这个
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
...存问题 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-06-27 10:45 浏览: 869 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323