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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

271. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会占用一定的内存资源,如果渲染纹理内存占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。因此,在游戏开发中,需要合理使用渲染纹理,避免过多的渲染纹理内存占用,以提高游戏的性能。 14...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. 微信小游戏加载资源问题 [ 31%]

微信小游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

274. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...的内容,以及实战的直观指引,以及本篇文档中涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 29%]

...置位图字体都是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源,并对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 28%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

278. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 25%]

...in > node lib/install.js  这两步似乎你没有下成功,GitHub的资源库dns污染很严重,你在host里加上 52.74.223.119     github.com 192.30.253.119    gist.github.com 54.169.195.247    api.github.com 185.199.111.153   assets-cdn.github.com 151.101.76.133    raw.github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

280. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 23%]

...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715