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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

271. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 63%]

...目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服务器 除了update目录拷贝 ---其它资源怎么处理例如新加的文件 2---------------- layadccout/cache目录要不要也上传到服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

272. 分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style [ 63%]

... 路径:路径以index.html所在目录为根目录,此时光标样式资源的路径,即为我们需要的路径。 兼容:由于不同浏览器间不兼容的尿性,可对相同样式设置多种格式(.ani、.cur、.png),爱用谁就用谁,总会找到真爱的! body.setAttrib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

273. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 63%]

微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题,保存 VM269:1 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function at Function.__static.wxdown (http://127.0.0.1:6343...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

275. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 63%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 63%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

277. layaide我不知道按了什么快捷键,菜单栏的文件选项没了 [ 63%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击查看,再点资源管理器 2018-07-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****199 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

278. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. 地图分块加载 [ 63%]

...辑好的大地图来实现分块加载“,这里是说先把地图图片资源分割好,然后用 TiledMap 去编辑每个分割后的小地图;还是用 TiledMap 直接编辑大地图,然后把这个编辑好的大地图分割成小地图?如果是后者,如何分割呢?   2018-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

280. 骨骼动画加载字节读取报错 [ 63%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以提供下你的资源(未经转换过的),我们本地测试看下! 回复补充: 应该是你导出的格式错误导致的,龙骨导出的时候,参考以下选项 然后使用layaAir IDE的龙骨工具进行一次转换即可 以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223