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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

271. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 52%]

...的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

272. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 52%]

...调试信息 laya 2.2.0打包vivo出错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态 最新活动: 2020-05-13 14:15 浏览: 2153 关注: 12 人 *%〈~〉 • 2019-09-25 17:58 之前问过laya那边的人,加了trycatch就好了,下面是SimpleSingletonList.as里需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

273. 打包native报错 [ 52%]

...来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.alone.version/inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

274. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 52%]

...,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点定位到资源目录的预制体文件上,也可以双击预制体文件进入。 c场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,答:通过你提供的demo,并未重现。还需要要补个截图再详细描述。     20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

275. 动画混合无效(版本2.6) [ 51%]

...信 184*****121 赞同来自: layabox 你可以看到我们的这个动画资源ls    它分为上下两层  混合模式为0叠加模式,然后动画的权重都设置为1  动画制作的时候把一个动画拆解为上身动画和下身动画   然后播放双层来达到混合的目的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

276. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

278. 在开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 50%]

... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,知道该如何配置这些域名; 至于获取到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是清楚具体操作,如果有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

279. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 49%]

...。 liwenhua • 2018-04-11 15:33 @Apple:用你说的fnt文件传到网络资源库里同样还行行 liwenhua • 2018-04-11 18:46 @liwenhua:@Apple:使用,ttf文件,把ttf文件放到远程仓库,使用真机试了还是行,没有效果 liwenhua • 2018-04-11 09:36 使用wx.loadFont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

280. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715