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...个倍数,这相当于就是把设计尺寸放大,或许可以解决一部分的项目问题,开发者可以尝试,但也并非是完美方案。这要根据自己的项目情况进行处理。 结论,对引擎而言,7.03版本的修改,对我们的引擎适配模式而言,和其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
... 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...发现有两个问题。 1:上下滑动列表的时候,只有上半部分能滑动,下半部分没反应,如附件中gif。 2:增加点击事件,但是不生效。我在上一页文本上增加了点击事件,click后应该console.log,但是现在没有反应。 study.rar附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...件更新了。 查了论坛里几个问题后,决定直接在预加载部分加载json文件(之前是加载的atlas文件)。但是json文件是正常加载了,可是生成的图集图片没有被加载,提示了图集中每个单个图片找不到的错误。 想问下,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
... 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
怎么修改Texture的颜色 如:我有张大部分像素颜色是白色的.png 在代码里加载后,如果通过代码改变这些像素的颜色,例如把白色改成红色 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...果 是 互相 lookAt 你会看到神奇的一幕 代码有注释测试部分 附件 : --> ZombieProject.zip 2020-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SEVENTH_HEAVEN 赞同来自: 测试中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...正常,最近想升级3.0版本,有些原本带透明度的图片透明部分都变成白色了。 附件 : --> test_png.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316