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...7所示,这样拖尾的贴图就配置好了 (动图2-7) 2.3.3 纹理颜色 我们想让拖尾的效果是一种灰色的类似烟雾的效果,那么我们需要对材质的颜色做设置,如图2-8所示,选取灰色的颜色,并改透明图为55 (图2-8) 这样颜色就配置好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... By endAngle : Number 结束角度。 DrawPieCmd fillColor : * 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPieCmd lineColor : * (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPieCmd lineWidth : Number (可选)边框宽度。 DrawPieCmd radius : Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不修改颜色没有效果)。 laya.display.text中的关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...c Properties PropertyDefined By borderColor : String 定义镶边文本颜色。 FillBorderTextCmd fillColor : String 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 FillBorderTextCmd font : String 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 FillBorderTextCmd lineWidth : Number 镶边线条...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
启动页配置1、启动页配置1.1 激活1.2 背景颜色1.3 图片1.4 适配1.5 最小显示时间1.6 允许在预览中激活2、其它说明启动页配置 Author: Charley 1、启动页配置 启动页是指游戏正式进入加载与运行流程之前显示的首个画面,用于展示游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nParticleSystem colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...L_LINEAR 前者表示“使用纹理中坐标最接近的一个像素的颜色作为需要绘制的像素颜色”, 后者表示“使用纹理中坐标最接近的若干个颜色,通过加权平均算法得到需要绘制的像素颜色”。 把 laya.core.js 里的 GL_LINEAR 相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715