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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

271. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。默认值为false。 timeout —— 代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是Infinity,意味着getCurrentPosition()直到位置可用时才会返回。 maximumAge —— 代表可返回的可用缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 54%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-10-06 20:36 浏览: 5113 关注: 2 人 欢乐马07 • 2019-08-27 10:09 谢谢你。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

273. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“允许编辑器加载”,则脚本在编辑器环境也会载入。 注意,JS脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 42%]

...+ 1; var $chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz2345678'; /****默认去掉了容易混淆的字符oOLl,9gq,Vv,Uu,I1****/ if(type == 1) $chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz'; //非数字 var maxPos = $chars.length; var pwd = ''; for (var i = 0; i < len; i++) { pwd += $c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

276. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 41%]

...ya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...执行。而要给isButtel设定为true,才能执行(视频教程中的默认为false)。我想知道role.isBullet的true是怎么来的。如果可以,希望能传下可运行的源码,万分感谢。 if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false;} lingann_game ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

279. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010