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...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 设置 g_nLogLevel = n 时,输出所有 LogLevel 值 <= n 的日志 默认值为 5(Debug),表示输出所有级别的日志 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置日志级别,默认值为5: if (window.conch) { // 日志级别设置说明: // 值为0:关闭所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度  (图13) 。 当勾选指定存储路径后,会出现存储路径的输入框,如图3-2所示,用于自定义某个目录作为减面后生成的模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于发布目录 源根目录与发布目录比较容易理解,通常用默认的就可以。如果是复制项目目录导致目录变化的,要检查一下目录是不是正确。另外,**目录路径内不允许有空格、中文、以及中文符号等,否则会导致发布失败。** ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...und" Sound Class Sound Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115