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大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)

271. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. APK扩展机制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. IOS微信内置浏览器陀螺仪问题 Laya2.4.0bate [ 87%]

IOS微信内置浏览器陀螺仪问题 Laya2.4.0bate 安卓web端测试陀螺仪无问题 ios注册Listener没有回调 已经测试过的方式: 以下三种方式都无返回 window.addEventListener('devicemotion', function(event){}) window.addEventListener('deviceorientation', function(event)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

275. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 87%]

...没反应,无法调起键盘输入 LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5 使用2D入门示例和新UI入门示例,直接构建发布iOS,UIDemo中的输入框点击没反应,但是LayaAir 3.3.3的2D入门示例的输入框能调起键盘输入 附件 : --> 2025-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

278. [laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 [ 87%]

[laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 laya.core.js  源码: 类LoaderManager.js 的函数 (只是举一个例子. 好些地方的let变量都出问题了)function loadProgress(item, value) { if (progress != null) { item.progress = value; var num = 0; for (var j = 0; j < ite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

279. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010