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Android 打包 2.2.0beta4 2d示例项目 黑屏 2d示例项目 Android 打包 2.2.0beta4 黑屏 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致 如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞同来自: 可以 2018-04-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...new Laya.WaterMaterial(); customMaterial6.deepColorTexture=new Laya.Texture2D.load("water/WaterSimple.jpg"); customMaterial6.detailTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Water2.jpg"); customMaterial6.diffuseTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Water2.jpg"); customMaterial6.foamTexture=new Laya.Tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
Box2d applyForceToCenter方法问题 Box2D 刚体使用applyForceToCenter方法会找不到该方法的错,在源码中,发现 applyForceToCenter这个方法调用出错了,应该使用 ApplyForceToCenter(A要大写) 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
laya支持live2d吗 laya支持live2d吗? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不支持 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 tian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的. 于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114