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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 56%]

...渲染状态是一样的 这么理解 只是Uniform的改动 Shader和混合状态一样 调用十次 和调用一次差距在各个平台不大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

272. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 56%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2016-12-15 22:37 浏览: 2138 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

273. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? [ 56%]

...S版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-03-19 11:23 浏览: 4341 关注: 10 人 vvv123 • 2019-05-28 16:06 我百度找来找去,也只有一个出处的文章,作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

274. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 56%]

...dMap的版本问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

275. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 56%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 动画混合无效(版本2.6) 2.0 drawTexture color参数无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

276. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 56%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看百度官方文档肯定没错。 链接如下: [https://smartprogram.baidu.com/docs/game/tutorials/tutorials/tutorials/](https://smartprogram.baidu.com/docs/g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

277. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...的渲染或者给定固定的Alpha值来进行渲染。 ADDTIVE(加色混合) 主要用于一些透明并颜色亮度较高的材质,它会根据贴图像素的亮度进行加色混合,模型正面与背面贴图颜色、相重叠的模型的贴图颜色会相互叠加,形成高亮半透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...log("phyBtn"); Laya.Scene.open("scenes/PhysicsGameMain.ls"); }); //侦听3D混合按钮点击事件 this.d3Btn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开3D混合场景示例 console.log("d3Btn"); Laya.Scene.open("scenes/D3Main.ls"); }); } 2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher 事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. 资源版本问题 [ 56%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

280. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 56%]

...,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-01-15 17:46 浏览: 965 关注: 2 人 woxiarong • 2018-01-15 16:12 连接在上面。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115