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大约有 5,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

271. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...BO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

272. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 88%]

layaair2-cmd compile编译报内存溢出 FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory  1: 00007FF66837ACB5   2: 00007FF6683544E6  3: 00007FF668354EF0  4: 00007FF6685E47FE  5: 00007FF6685E472F  6: 00007FF668B18964  7: 00007FF668B0F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

273. 内存释放问题 [ 88%]

LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

274. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 88%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

275. 请教Laya IDE里的spine转换工具 能否在laya运行时在内存里直接转换spine [ 88%]

请教Laya IDE里的spine转换工具 能否在laya运行时在内存里直接转换spine 目前有个需求是素材在远程提供的是spine如题,是否有提供转换数据的api等, 这样我是否就可以直接加载spine文件使用 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

276. 项目过大内存溢出 [ 87%]

项目过大内存溢出 因项目文件过大导致内存溢出无法编译 附件 : --> 2019-12-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

277. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 87%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

278. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 87%]

Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

279. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 87%]

...laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时候就重新new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

280. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 87%]

...关的链接 提交 5 个回复 156*****215 赞同来自: 现在发现是内存上升导致的崩溃问题,经过测试分析,新建3D示例项目,什么也不操作,内存会一直上升,不知道什么原因   1.刚开始运行游戏 70.6M   2.什么也不操作,内存以大约3M的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618