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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

271. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 46%]

...ShurikenParticleSystem  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 46%]

...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...背景色。 设计内容居中的区别: 同样是设置了画布垂直方向顶部对齐和水平方向居中对齐,左侧的noscale模式,因为画布没有铺满全屏,所以按画布对齐模式进行了居中和顶部对齐。而右侧的full模式,画布已经铺满全屏,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 46%]

...的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016-04-08 21:53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基类,让子类继承去修改子类的属性值。或者 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

275. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...广告牌 在非广告牌(Not Billboard)模式下,UI永远朝向Z轴方向,在场景中具有透视效果。这个模式较为常用,下面以一个具体的例子展示此模式: 3.1.1 创建一个Prefab2D 在IDE中使用3D UI,首先需要创建一个用于在3D场景中展示的2D UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 十、使用动画事件 在5.4小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

277. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 45%]

...is._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

278. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 45%]

...概是你的服务器或者是你的本地网络有问题,有几个思路方向,你要查一下,第一,是不是服务器的节点问题,你查一下开没有开CND加速,没开要开一下。第二,你上传项目到小程序公众后台,设置为体验版,用4G网络看看体验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

279. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 44%]

...   camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR;         //方向光         let directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         let mat = directionLight.transform.worldMatrix;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

280. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 44%]

...in laya/display/Sprite.ts:418 表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。 Returns number Inherited from AnimationBase.x Defined in laya/display/Sprite.ts:422 表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。 Parameters value: number Returns void y get y(): number se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102