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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. 新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" [ 51%]

...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:30 浏览: 1598 关注: 3 人 ryan • 2018-12-17 19:28 应该是graphics 的大小一旦超过2016,混合模式就不起作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

272. [LayaAir3]Laya3.2.7版worker加载图片404 [ 51%]

...? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么设置图片透明 图片不能按轴心旋转 不带格式后缀的图片无法成功加载 问题状态 最新活动: 2025-07-02 09:47 浏览: 2028 关注: 2 人 肖亮亮 • 2025-07-09 10:37 什么场景下需要用到.worker来加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250701

273. laya IDE和微信开发工具中都能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url [ 51%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

274. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 51%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:04 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

275. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 51%]

...在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

277. 新人求教!!! [ 51%]

...度。 * @param m (可选)矩阵信息。 * @param alpha (可选)透明度。 */ drawTexture(tex: Texture, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, m?: Matrix, alpha?: number): Array<any>; 我是看drawTexture这么定义 ,里面不是有宽高吗。。。 wq • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

278. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 50%]

...了最后一针填充为空白,也可以将序列开始的一瞬间设为透明解决 2023-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1697509255用户 赞同来自:   @layabox: 内网办公工程无法传出,不过目前项目也是新建的新工程还没修改,云桌面我只能提供GIF录屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

279. 加载到的资源都是修改之前的 [ 50%]

...的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

280. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714