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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

271. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 51%]

...qianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:52 * @Desc: 字体样式 **/ class TextFormat implements ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor: string; /** * 是否加粗 */ bold: number; /** * 文本框背景色 */ borderColor: string; /** * 文本颜色 */ color: string; /** * 字体 */ font: str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

272. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...nals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 51%]

... Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer" PixelLineRenderer Class PixelLineRenderer PixelLineRenderer 类用于线渲染器。 Hierarchy BaseRender PixelLineRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 51%]

...nly exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailRenderer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor script...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/SpotLight" SpotLight Class SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 51%]

...exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 51%]

...nals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

278. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 51%]

...i;     /**      * ...      * @author zzz      */     public class WWJ_Main      {         private const stageWidth:int = 540;         private const stageHeight:int = 960;                  private var Matter:Object = Browser.window.Matter;         priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

279. 构建apk后,java报错 [ 51%]

...a:80)         at miui.contentcatcher.InterceptorFactory.initInterceptorClass(InterceptorFactory.java:99)         at miui.contentcatcher.InterceptorFactory.createInterceptor(InterceptorFactory.java:41)         at miui.contentcatcher.InterceptorProxy$H.handleMessage(InterceptorProxy.java:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

280. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 51%]

...d Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102