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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

271. 多场景跳转遇到当前场景能remove的问题 [ 55%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

272. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 55%]

...关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

273. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子符合 [ 55%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 matter.js的文档查看 循环依赖能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket Laya 安卓端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

274. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 55%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

275. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 55%]

...于按下状态”? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

276. 音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,能立即播放 [ 54%]

...做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖能运行 Circular dependency: IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ui list 里面的元素能点击两次 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

277. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 54%]

...帧的事件列表长度为0,还是会进事件执行,可能会死循环知道写这段的时候是怎么考虑的,是是取出时就应该及时的清空事件列表? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

278. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中能拿到event对象是怎么回事? [ 54%]

...事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 鼠标滚轮滚动事件 图片添加点击事件 有的生效 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

279. H5动画和节奏的一个加速! [ 54%]

...白了! Laya_Aaron • 2017-12-13 14:06 比如 我之前测试 是把for 循环 的 i++;执行速度给变成0.1倍了。 做了一个受i++控制的进度条,进度条速度慢了 q1402907210 • 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩减到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

280. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010