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大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

271. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 72%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于开发者提问问题,为了更高效率的排查和解答问题,请必须遵守提问须知。否则官方拒绝解答。 1、开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

272. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 72%]

...问题和疑问,请官方同学抽时间耐心解答。   另附个人开发背景: cocoscreator连续使用两年; egret使用一个项目; 最近因项目所需,奔laya3d而来。 描述用词可能有不当之处,请见谅,本人纯粹开发,无他意。     附件 : --> helloL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

273. Layabox使用时的辅助编译工具 [ 72%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

274. 在3d模型方面 有性能优化方案吗? [ 72%]

...3D的文档正在完善阶段,没有问题后,我们会尽快发布供开发者参考,谢谢你的提议! 2017-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

275. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 接入LayaNative时候报错 [ 72%]

... btCollisionObject undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-16 21:09 浏览: 1198 关注: 2 人 猜猜看 • 2018-07-17 16:11 对的 完全一样

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

277. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 72%]

...经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 动态修改动画的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

278. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 72%]

...问题: 1) 在发布窗口打开的情况下,菜单 -> 帮助 -> 开发人员工具   执行 codeMain.publishProWin2.openDevTools() 2) 发布完成后,拷贝发布log到文件,附加到问题里,我们排查一下 2020-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

279. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. unifor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131