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大约有 710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

271. 梵文字体显示异常 [ 62%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: HTML这个组件不支持梵文 2019-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyazhi 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

272. 适配问题... [ 62%]

...03-23 14:25 浏览: 693 关注: 2 人 Yangcy • 2019-06-19 10:27 有没有组件

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

273. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 62%]

...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自定义组件中的继承写错了吧,是不是写成了继承ui呢? 2017-10-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在编译成js文件的时候继承的是 laya.editorUI.Button,在实际运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

274. 自定义scaleButton遇到问题 [ 62%]

自定义scaleButton遇到问题 按照官方教程自定义scaleButton组件,但是在设计面板创建的时候提示下面图片的错误,有没有人知道为什么会出这种错? 附件 : --> 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

275. [LayaAir3]3.3.0-beta4版本SoundNode重构导致音效异常循环播放问题 [ 62%]

...针对事件调用情况的处理代码删除了导致问题: 如果音效组件设置了playEevent时, 事件调用会把event对象传给play方法的loops参数, 使音效异常循环; 不知为何删除, 如果要移除得处理该部分关联的处理, 烦请及时修复 附件 : --> 2025-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

276. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 62%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 depth get depth(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z轴长度。 Returns number 地形Z轴长度。 destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

277. 遮罩怎么改变位置宽度?? [ 62%]

...ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-1 在代码中怎么改变Graphics圆形组件的大小或位置? 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****818 赞同来自: 了解下 repaint 2018-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

278. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.d3.component.AttachPoint [ 62%]

...hPoint Component3D EventDispatcher Object AttachPoint 类用于创建挂点组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 62%]

...属于bug或是否需要在说明文档中提示用户: laya引擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity:是组件世界坐标不变,添加到父对象中,世界坐标不变,变化的是相对于父对象的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819