大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
...化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后的组件属性名称与值,效果如动图2-2所示。 (动图2-2) 序列化保存后,不仅方便在IDE中直观...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...script /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){ var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene); var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player); })); 然后用android扫描 layanative...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725