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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 74%]

...,不知道支不支持spine survivor • 2017-08-08 16:55 个人看法。骨骼和物理引擎都会按自己的方式改变Object的外观,至少他们不能完美的结合。并且,LayaAir没有内置的物理引擎。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

272. 骨骼动画的混合模式问题 [ 74%]

骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

273. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 74%]

...作索引") //动作索引为 0-第一套 1-第二套类推。。。 而且骨骼需要不打包处理。 注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示     刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

274. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 74%]

...ZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的,我们先记录下来,回头抽空看看是怎么引起的,你可以先用spine适配库的版本。 2023-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

275. 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! [ 74%]

骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 如题!骨骼动画spine 做的。 这个是什么问题?有解决之法么? 附件 : --> 骨骼动画_.SK_文件加载显示后贴图有BUG!_胡子嘴!_.rar 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

276. 骨骼动画加载字节读取报错 [ 74%]

骨骼动画加载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

277. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 74%]

2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 见附件 附件 : --> lose.zip 2023-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 目前spine存在一定的问题,正在解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

278. 骨骼动画报错!!! [ 73%]

骨骼动画报错!!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

279. 亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理集出错解决方法!!! [ 73%]

...原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字)       里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误      特别是龙骨里面的  “替换图片”功能     laya里面无法识别出替换后的图片资源名称   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

280. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 73%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128