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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 [ 62%]

...插件导出模型时卡死 将附件里的模型放入unity,然后导出sprite3d 直接卡死,没有报错,所以知道是什么原因,导出插件为LayaAirUnityPlugin 1.7.16。 附件 : --> wing.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

272. Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 [ 62%]

...ric且avatar为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上传失败,麻烦帮忙解答一下,谢谢! 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

273. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 62%]

...文件,导致游戏在运行中因找到这个文件而报错了。 Sprite3d如何正确隐藏? 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 问题状态 最新活动: 2022-09-15 19:15 浏览: 210 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

274. 使用timeline挪动图片位置[ 62%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? matter中layasprite怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

275. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 61%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 加载到舞台的3D模型显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

276. unity导出 [ 61%]

...是Scene,可是这里报错后我看了下,switch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出过程都是按照技术文档里做的,导出后却没有贴图文件。这又是怎么回事。是是我使用的工具版本太旧。 ymsdandan • 2017-11-07 21:17 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

277. 使用blendeMode = ‘destination-out’,圆形可以实现抠图功能,但是方形能实现。 [ 61%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

278. unity 导出模型 [ 61%]

...era.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map);   2017-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 厉害,好的,有问题及时沟通! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

279. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 61%]

...lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("aim/aim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

280. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示[ 61%]

...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就显示了,这个如何破? 我只想要单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228