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大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

2791. 3D模型石化效果 [ 61%]

3D模型石化效果 如果调整模型成灰色的? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加灰色滤镜。或者自己弄个shader 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2792. UI层级怎么设定 [ 61%]

...父子级关系,子级永远在父级内部,即父级的层级之上,如果是同级关系,可以改变层级! 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相关问题 关于zOrder层级问题 关于同为obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

2793. Animation 缓存问题。。。。。。 [ 61%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交的代码能提交再详细点吗,如果你是想清理到animiation动画的缓存问题的话,可以调用Animiation.clearCache(你动画模板的名字);即可情况动画缓存!   2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2794. 正交摄像机裁剪问题 [ 61%]

...00可以正确显示,设置为1000或者更大,直接就不显示了,如果我把相机裁剪关了,又能正确显示了,请问这个裁剪是仍有什么BUG吗? 引擎版本1.7.7beta 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2795. AndroidStudio 打包apk 网络异常 [ 61%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

2796. GameConfig配置 [ 61%]

...laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

2797. 多滚动条如何设置 [ 61%]

多滚动条如何设置 如果容器有滚动条,容器里面的子容器也有滚动条,要实现花动到某个区域用哪个,如何操作 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2798. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2799. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 61%]

...ya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){init();}function init(){//如果位图字体中,没放空格,最好设置一个空格宽度this.mBitmapFont.setSpaceWidth(10);Laya.Text.registerBitmapFont(this.mFontName,this.mBitmapFont);var txt = new Laya.Text();txt.text = "这是测试";//设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2800. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714